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FAQ

Projet de Fin d'Année

En tek2 le Game Dev Lab offre l'opportunité de faire un PFA (Projet de Fin d'Annee) axé sur la conception d'un jeu vidéo. Chaque année la demande est plus grande, mais le nombre de places disponibles reste assez restreint.

Les personnes intéressées peuvent dès maintenant remplir la fiche téléchargeable ici toutes les informations utiles sont à l'intérieur.

Pour vous inspirer et voir le genre de choses réalisables, je vous invite également à aller faire un tour dans la partie Projets de notre site.

 

FAQ :

Quel type de projets peut-on réaliser ?

De base, tous types de jeux. Néanmoins, développer un jeu prend du temps, BEAUCOUP de temps et ne serait-ce que refaire un jeu classique est difficilement accessible à votre niveau. N'espérez pas faire le jeu qui va révolutionner le monde du FPS, RPG ou autre (ne parlont même pas des MMO*).

Visez simple, et visez FUN ! Une idée simple mais néanmoins amusante peut s'avérer un extrêmement bon projet. Le but est d'avoir un jeu convivial auquel les gens auront envie de jouer, et non un énième FPS 10x moins bien réalisé que la pire sous-daube polonaise du mois. Je ne dis pas que l'idée ne peut pas être un FPS, mais visez autre chose que ce que l'on peut voir habituellement (Mirror's Edge n'est surement pas ce que vous pourrez réaliser mais ce genre d'idée à l'intérêt de changer du FPS classique). Il y a énormément de petits concepts funs et addictifs que vous pouvez réaliser en 4 mois (et oui 4 mois c'est EXTREMEMENT court).

 

Est-ce obligatoire d'utiliser un moteur de jeu tout fait pour développer des jeux 3D ?

Oui et non. Vous n'aurez clairement pas le temps de refaire un moteur 3D, mais le moteur de jeu peut être étroitement lié à votre gameplay. C'est pour cela que dans la majorité des cas vous sera imposé un moteur 3D, mais le moteur de jeu (intégration des éléments de gameplay, etc.) sera à votre charge. Il n'est pas non plus exclu d'utiliser des moteurs plus orientés vers certains types de gameplays.

 

Peut-on faire appel à des artistes 2D/3D situés en dehors de l'école Epitech ?

Oui. Clairement. Mais sachez que les graphistes (surtout extérieurs) sont TRES difficile à suivre. Faites très attention dans votre choix.

 

Est-il est possible d'utiliser comme base des moteurs de jeux commerciaux (Source Engine SDK par exemple) ?

Oui, au cas par cas.



Merci à Bibi pour la FAQ :)

 

 

Epitech Innovative Projects

Si vous désirez faire un EIP en rapport avec le jeu vidéo, passez au laboratoire (sous sol Voltaire) du lundi au vendredi de 10h à 18h.

 

Pour les 2 ans à venir, objectif Imagine Cup !

http://imaginecup.com/Competition/mycompetitionportal.aspx?competitionId=38

Imagine Cup 2010

Plus de détails à venir...

 

 

EGDL - On joue pas on Test. {EPITECH.}

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